ScansioneMisura (Beta)PBRDigital Twin
Modulo · Campionamento

Un dispositivo. Cinque problemi risolti.

SamplR trasforma i campioni fisici in Digital Twin affidabili, con acquisizioni standardizzate, video di comportamento e texture PBR con gestione del colore che fluiscono direttamente in DMIx.

Scorri
Vantaggi

Cosa rende possibile SamplR.

DMIx SamplR scanner
  • 01Campioni digitali finalmente abbastanza ricchi da essere accettati
    SamplR fornisce acquisizioni standardizzate sotto quattro geometrie di illuminazione, video comportamentali e texture PBR. Ciò fornisce ai campioni digitali abbastanza informazioni affinché i decisori possano accettarli come base per l'approvazione, invece di attendere i cicli di spedizione fisica.
  • 02Un'unica riferimento cromatico accurato per ogni team di fotoritocco
    I team di fotoritocco in diversi mercati ricevono la stessa riferimento master con gestione del colore, invece di lavorare ciascuno con i propri campioni fisici o schermi. La disuguaglianza nell'aspetto, una delle principali cause dei resi e-commerce, diminuisce significativamente.
  • 03Texture PBR che reggono davvero in CLO, Browzwear e simili
    La pipeline PBR è gestita a colori dalla cattura alla texture. I materiali in CLO, Browzwear o Unreal non si limitano a 'somigliare al tessuto', ma corrispondono al materiale reale, inclusi la lucentezza, il comportamento normale e di spostamento.
  • 04Materiali eterogenei (melange, stampa, pizzo) finalmente misurabili
    Materiali eterogenei come melange, stampe, pizzi, bottoni e fibbie non possono essere misurati in modo significativo con uno spettrofotometro da 4 mm. La modalità di misurazione (Beta) cattura circa 10 × 10 cm nello spazio colore Rec. 2020 e rende tali materiali comparabili per la prima volta.
  • 05La Material reality come fondamento per i workflow di AI
    I dati di materiale verificati, collegati al numero di articolo, al fornitore, al prezzo e alla disponibilità, sono la base che consente ai workflow AI di proporre materiali non solo belli, ma anche effettivamente producibili.
Cinque modi

Cinque modi in cui SamplR cambia il tuo flusso di lavoro.

01

Accettazione digitale dei materiali

Campioni fisici, spediti, attesi, spesso riavviati. Ogni round costa da 50 a 150 EUR per SKU, la maggior parte dei fornitori ha bisogno da due a cinque round prima dell'approvazione. L'ostacolo non è mai stata la consapevolezza, bensì la fiducia: una foto scattata con il telefono non contiene abbastanza informazioni. SamplR offre acquisizioni standardizzate sotto quattro geometrie di illuminazione, video di comportamento e texture PBR per la valutazione 3D. Il digitale diventa finalmente affidabile.

Per: Produttori di tessuti, fornitori di finiture, produttori di accessori.

02

Riferimento di ritocco per l'e-commerce

I team di ritocco nei diversi mercati interpretano lo stesso materiale in modo diverso, perché lavorano con riferimenti diversi o senza alcun riferimento fisico. Fino al 22% dei resi e-commerce sono legati a discrepanze nell'aspetto. Il ritocco e il nuovo shooting costano dai 40 ai 300 EUR per SKU. Scansionate i campioni master una volta, caricateli in DMIx: ogni partner in tutto il mondo lavorerà con lo stesso riferimento cromatico accurato.

Per: Marchi con operazioni di e-commerce e più partner di ritocco.

03

Dati materiali 3D

Gli strumenti 3D come CLO e Browzwear sono validi solo quanto i dati di materiale che ricevono. La maggior parte delle 3D Library si basano su scansioni non calibrate: accettabili sullo schermo, inaffidabili per le decisioni. SamplR cambia tutto questo in tre modi: chiunque può scansionare, senza bisogno di conoscenze 3D. La pipeline gestita a colori fornisce texture PBR che rappresentano effettivamente il materiale. E a 7.500 EUR per unità, lo scanner va dove si trovano i materiali, anziché il contrario.

Per: Marchi che investono nella creazione di prodotti 3D con sourcing distribuito.

04

Misurare l'immisurabile (Beta)

Melange, stampe, pizzi, tessuti multicolori, bottoni, fibbie: uno spettrofotometro legge un punto di 4 mm e restituisce dati che non rappresentano l'intero materiale. L'approvazione si riduce a "sembra a posto". Un singolo reclamo colore costa circa 2.500 EUR. In Measure Mode (Beta), SamplR cattura un'area (circa 10 × 10 cm) nello spazio colore Rec. 2020, rendendo i materiali eterogenei misurabili e comparabili. Non sostituisce lo spettrofotometro, ma colma il divario.

Per: Team di Color Management, reparti QC, marchi e fornitori che lavorano con materiali complessi.

05

Dati materiali pronti per l'AI

L'AI genera texture dall'aspetto plausibile, ma la maggior parte non corrisponde ad alcun materiale reale e ordinabile. Senza dati di input verificati, i workflow AI producono bellissimi rendering che non possono essere fabbricati. SamplR cattura la realtà del materiale e la collega ai dati anagrafici in DMIx: numero articolo, fornitore, prezzo, disponibilità. Quando l'AI fa riferimento a un materiale, estrae un materiale verificato da un fornitore noto a un prezzo noto. Il ponte tra l'immaginazione dell'AI e la realtà industriale.

Per: Team di innovazione, responsabili della creazione di prodotti digitali, CTO.

A colpo d'occhio

L'essenziale.

  • ·Tempo di scansione poco più di 1 minuto
  • ·Nessun taglio, nessuna rete ad alta velocità, alimentato tramite USB
  • ·Funzionamento non specialistico, chiunque può scansionare
  • ·7 500 EUR, costo del dispositivo più basso nel segmento comparabile
  • ·Tre modalità di acquisizione: Photo, Measure (Beta), Scan
  • ·Rimozione automatica dello sfondo inclusa
  • ·Tutto confluisce direttamente nella DMIx Cloud
Specifiche tecniche

Hardware e acquisizione.

Dimensioni
500 x 500 x 250 mm
Area di Scan
300 x 225 x 50 mm
Risoluzione di Scan
4000 x 3000 px (circa 330 ppi)
PBR maps
Diffuse Albedo, Alpha, Normal, Glossiness, Specular Albedo, Displacement
Acquisizione video
4K a 60 FPS
Alimentazione
USB-C, 45 W
Sorgente luminosa
LED ad alto CRI, spettro continuo completo, D50
Compatibilità telefonica
Apple iPhone 15 / 15 Plus, 16, 17
Peso
20 kg
Per chi è

Chi lavora con SamplR.

Textile and Fashion DesignAutomotiveInterior Design e ArchitetturaFootwear and Apparel BrandsFornitori e produttori di Material
Flusso di lavoro

Come SamplR si inserisce nella tua realtà.

  1. 01

    Scansione

    Posizionare il materiale, un tocco sull'iPhone, fatto in poco più di un minuto.
  2. 02

    Arricchire

    Collegare i dati anagrafici, il fornitore, il prezzo e la disponibilità in DMIx.
  3. 03

    Condividere

    Il materiale verificato è disponibile per progettazione, 3D, ritocco, AI e produzione.

L'intuito si trasforma in una realtà di prodotto misurabile.

Nel contesto

Casi d'uso correlati

ScansioneMisura (Beta)PBRDigital Twin
Pronto?

Scopri SamplR dal vivo nel tuo flusso di lavoro.

Ti mostriamo DMIx applicato ai tuoi dati, non una demo generica.