Dalla tomaia alla suola: un'immagine di materiale e colore coerente.
I team footwear lavorano con pelle, sintetici PU, mesh, gomma e foam in un solo prodotto. DMIx mantiene colore e materiale allineati su tutti i componenti e fornitori da un'unica fonte.
Tre punti critici che i team Footwear affrontano ogni giorno.
Il colore appare diverso su pelle rispetto al mesh
Gli standard spettrali e i materiali PBR rendono visibile la metameria prima che i componenti entrino in serie.
I fornitori di componenti fanno divergere la colorway
Color Library e BulkControl mantengono fornitori di tomaia, suola e trim allineati allo stesso master.
Il sample 3D è pronto solo dopo settimane
SamplR e Material 3D Library consegnano scansioni in pochi giorni, senza tour fisici di campioni in giro per il mondo.
Ciò che è specifico di questo settore.
Pelli vere e sintetiche, PU, EVA, gomma, mesh tecnici. Acquisizione spettrale che considera lucentezza, texture e componenti di trim. Materiali PBR per la revisione virtuale dei sample in qualsiasi motore di rendering comune.

Dalla tomaia alla suola: un'immagine di materiale e colore coerente.
I passi del workflow con la maggior leva.
Moduli che tipicamente funzionano insieme qui.
I vostri fornitori non saranno il collo di bottiglia.
Il motivo più comune per cui un rollout si blocca non è il lato brand, ma far sì che i fornitori partecipino davvero. Un piano Supplier a tariffa fissa elimina questa scusa: costo basso, job MatchBox illimitati, CoopR incluso, quindi dire di sì è la parte facile per loro.
80 € / mese flat · Job MatchBox illimitati · CoopR incluso
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Come i team lavorano con DMIx.
Un case study concreto dal settore.









