SamplR3D LibraryMatchBoxBulkControl
Branche, Footwear

Vom Upper bis zur Sohle: ein konsistentes Material- und Farbbild.

Footwear-Teams arbeiten mit Leder, PU-Synthetik, Mesh, Rubber und Foam in einem Produkt. DMIx hält Farbe und Material über alle Komponenten und Lieferanten hinweg auf einer Quelle.

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Warum DMIx

Drei Schmerzpunkte, die Footwear-Teams täglich treffen.

Farbe sieht auf Leder anders aus als auf Mesh

Lösung

Spektrale Standards und PBR-Materialien machen Metamerie sichtbar, bevor Komponenten in Serie gehen.

Komponenten-Lieferanten ziehen den Farbton auseinander

Lösung

Color Library plus BulkControl halten Upper-, Sohlen- und Trim-Lieferanten gegen denselben Master.

3D Sample steht erst nach Wochen

Lösung

SamplR und Material 3D Library liefern Scans in Tagen, ohne physische Mustertour um die halbe Welt.

Farbe & Material

Was in dieser Branche besonders ist.

Echte und synthetische Leder, PU, EVA, Rubber, technische Meshes. Spektrale Erfassung mit Berücksichtigung von Glanz, Textur und Trim-Komponenten. PBR-Materialien für virtuelle Sample-Reviews in jeder gängigen Render-Engine.

Vom Upper bis zur Sohle: ein konsistentes Material- und Farbbild.

Wo es im Workflow zählt

Die Workflow-Schritte mit dem größten Hebel.

Typischer Modul-Mix

Module, die hier typischerweise zusammenspielen.

Aus der Praxis

Wie ein Footwear-Team mit DMIx arbeitet.

Eine konkrete Case Study zur Branche.