Del corte a la suela: una imagen de material y color coherente.
Los equipos de footwear trabajan con piel, sintéticos PU, mesh, caucho y foam en un mismo producto. DMIx mantiene color y material alineados en todos los componentes y proveedores desde una sola fuente.
Tres puntos críticos a los que se enfrentan los equipos Footwear cada día.
El color se lee de forma distinta en piel y en mesh
Los estándares espectrales y los materiales PBR hacen visible el metamerismo antes de que los componentes entren en serie.
Los proveedores de componentes desvían la colorway
Color Library y BulkControl mantienen a los proveedores de corte, suela y trim alineados al mismo máster.
La muestra 3D solo está lista tras semanas
SamplR y Material 3D Library entregan escaneos en días, sin un recorrido físico de muestras por medio mundo.
Lo específico de este sector.
Pieles reales y sintéticas, PU, EVA, caucho, mallas técnicas. Captura espectral teniendo en cuenta brillo, textura y componentes de trim. Materiales PBR para revisión virtual de muestras en cualquier motor de render habitual.

Del corte a la suela: una imagen de material y color coherente.
Los pasos del workflow con mayor palanca.
Módulos que suelen funcionar juntos aquí.
Your suppliers won't be the blocker.
The most common reason a rollout stalls isn't the brand side, it's getting suppliers to actually join. A flat-rate Supplier plan removes that excuse: low cost, unlimited MatchBox jobs, CoopR included, so saying yes is the easy part for them.
80 EUR / month flat · Unlimited MatchBox jobs · CoopR included
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Cómo trabajan los equipos con DMIx.
Un caso de estudio concreto del sector.









